Polityka prywatności
Niniejsza polityka prywatności wyjaśnia, jak zbieramy, wykorzystujemy i chronimy Twoje dane osobowe podczas korzystania z UnityGameTranslator.
Kim jesteśmy
Ten serwis prowadzi osoba prywatna. Imię, adres i dostawca hostingu są podane w Informacje prawne.
Jeśli uważasz, że Twoje dane są traktowane niewłaściwie, powiedz nam o tym — a jeśli to nie wystarczy, możesz złożyć skargę do CNIL, francuskiego organu ochrony danych. Napisz do nas na support@unitygametranslator.asymptomatikgames.com.
Co przechowujemy i skąd to do nas trafiło
Twoje konto
Jeśli rejestrujesz się tutaj, przechowujemy wybraną nazwę użytkownika i Twoje hasło, zaszyfrowane tak, że nikt nie może go odczytać — my również. Kody odzyskiwania przechowujemy tak samo. Nie prosimy o żaden adres e-mail i żadnego nie przechowujemy.
Jeśli logujesz się przez inną platformę — Steam, Google, GitHub, Discord lub Twitch — przechowujemy identyfikator, który nam przekazuje, zwracaną nazwę oraz Twój adres e-mail, o ile go udostępnia. Steam nie udostępnia żadnego: tworzymy adres, który niczego nie odbiera i donikąd nie prowadzi. Twoje hasło nigdy do nas nie trafia, w żadnej z nich.
Twoja nazwa jest publiczna. Twój adres e-mail nigdy nie jest.
Co publikujesz
Tłumaczenia, które wysyłasz, oddane głosy i zgłoszenia, które przesyłasz. Pozostają przypisane do Twojego konta tak długo, jak ono istnieje — a po nim zobacz „Twoje prawa (RODO)” poniżej.
Logowania i wkłady
Każde logowanie, każde wysłanie i każdy token dostępu, który wydajemy, jest zapisywany wraz z Twoim adresem IP i identyfikacją Twojej przeglądarki. Musimy to przechowywać: prawo francuskie wymaga, by ten, kto hostuje treści publikowane przez innych, mógł ustalić, kto je przesłał.
Adres IP jest usuwany po dwunastu miesiącach, automatycznie. Zapis logowania lub tokenu dostępu jest wtedy usuwany w całości; zapis wysłania pozostaje, już bez powiązania z adresem.
Programy połączone z Twoim kontem
Kiedy łączysz grę albo Managera ze swoim kontem, zapisujemy, który program o to poprosił, jaką nazwę nadałeś urządzeniu i — jeśli program to poda — o którą grę chodzi. Nazwa gry jest przechowywana w postaci zaszyfrowanej i nic z tego nie identyfikuje Twojego komputera. Całą listę znajdziesz w «Połączonych urządzeniach» w swoim profilu i możesz tam odebrać dostęp dowolnej pozycji.
Liczenie odwiedzin
Liczymy odsłony stron, żeby wiedzieć, które gry budzą zainteresowanie. Nie używamy do tego żadnego pliku cookie.
Każda wizyta — podobnie jak każde wywołanie z modu lub Managera — zostaje sprowadzona do dwóch odcisków obliczonych z Twojego adresu IP i identyfikacji Twojej przeglądarki lub programu: jednego dla dnia, drugiego dla miesiąca. Z żadnego z nich nie da się odtworzyć Twojego adresu ani tej identyfikacji. Kraj wynika z języka ustawionego w przeglądarce, nigdy z adresu IP, i nie korzystamy z żadnej usługi geolokalizacji.
Odcisk dnia jest usuwany następnej nocy, gdy tylko obliczymy sumę dnia; odcisk miesiąca — w nocy po zakończeniu miesiąca, gdy tylko obliczymy sumę miesiąca. Za każdym razem klucz, który go wytworzył, zostaje zniszczony razem z nim. Od tej chwili nikt — my również — nie może sprawdzić, czy dany adres tu zaglądał: odpowiedź zostaje, obliczenie przepada.
Same wizyty są usuwane po 90 dniach. Dalej pozostają wyłącznie sumy — ile odsłon, ile pobrań — i nie wskazują nikogo.
Co wysyłają mod i Manager
Mod, z wnętrza Twojej gry, pyta nasz serwis, czy istnieje tłumaczenie do tej gry, pobiera to, które wybierzesz, i odsyła to, co publikujesz. Kiedy łączysz go ze swoim kontem, podaje też grę — a jeśli Manager jest zainstalowany, także losową liczbę, którą Manager wylosował dla tego komputera — żeby ten dostęp dało się później rozpoznać. Sprawdza własne aktualizacje.
Manager znajduje gry Unity na Twoim komputerze — w katalogach używanych przez Steam, Epic i GOG oraz w tych, które sam dodasz. Nie przeszukuje Twoich dysków. Jeśli mu na to pozwolisz, pyta nasz serwis, czy istnieją tłumaczenia do znalezionych gier, przesyłając ich nazwę lub identyfikator Steam, i sprawdza, jakie mod loadery i wersje zostały opublikowane. Pyta o zgodę przed każdą z tych czynności i działa offline, jeśli odmówisz. Kiedy się logujesz, wysyła też losową liczbę, którą raz wylosował na tym komputerze, żeby Twoje dostępy dało się pogrupować według komputera. Ta liczba nie mówi nic o samym komputerze, trafia wyłącznie do naszego serwisu i nigdy nie towarzyszy anonimowemu zapytaniu.
Gdy wybierasz, do której gry należy tłumaczenie, oba programy pokazują okładkę każdej gry, wczytaną bezpośrednio z serwisu, który ją udostępnia (Steam, IGDB lub RAWG). Ten serwis widzi Twój adres IP, tak jak przy odwiedzaniu jego strony. Okładka jest tylko wyświetlana, nigdy nie jest zapisywana.
Żadne z nich nigdy nie wysyła zawartości Twoich gier.
Przechowywanie danych
| Twoje konto | Dopóki go nie usuniesz |
| Tłumaczenia, głosy i zgłoszenia | Dopóki ich nie usuniesz albo nie usuniesz konta |
| Programy połączone z Twoim kontem | Do czasu odebrania dostępu, najwyżej rok |
| Powiadomienia w serwisie | 12 miesięcy albo do czasu, aż je usuniesz |
| Adres IP w rejestrze logowań | 12 miesięcy |
| Pojedyncze odsłony stron | 90 dni |
| Sumy odwiedzin | Pozostają, i nie wskazują nikogo |
| Sesja serwisu | Do zamknięcia przeglądarki (najwyżej 7 dni) |
| Sesja edycji na żywo | 15 minut |
| Plik cookie „Zapamiętaj mnie” | 30 dni, i tylko jeśli zaznaczysz to pole |
Jak wykorzystujemy Twoje dane
- Uwierzytelniamy Twoje konto
- Wyświetlamy Twoją nazwę i awatar obok Twoich wkładów
- Kontaktujemy się z Tobą w razie potrzeby (np. w sprawie zgłoszeń)
- Moderujemy treści i egzekwujemy regulamin
Udostępnianie danych
Niczego nie sprzedajemy i niczego nie przekazujemy do cudzych celów.
Mimo to coś jednak opuszcza tę maszynę i powinieneś wiedzieć, co:
- Nasz dostawca hostingu przechowuje kopie zapasowe serwisu. To francuska firma, a dane pozostają we Francji. Przechowywana jest ograniczona liczba punktów przywracania, a najstarsze znikają w miarę pojawiania się nowych.
- Platforma, przez którą się logujesz, wie, że się zalogowałeś — na tym właśnie polega logowanie.
- Okładki gier są ładowane ze Steam, IGDB i RAWG. Twoja przeglądarka pobiera je bezpośrednio, więc te serwisy widzą Twój adres IP. Tak samo platforma, na której leży awatar, jeśli go używasz.
- Mod i Manager łączą się z GitHubem, by pobrać mod loadery i sprawdzić wersje, przez co GitHub widzi Twój adres IP.
Nie możemy twierdzić, że Twoje dane nigdy nie opuszczają Europy, bo cztery powyższe przypadki nie leżą wszystkie w Europie. Możemy twierdzić, że niczego nie wysyłamy do żadnego z nich celowo.
Pliki cookie
Używamy tylko niezbędnych plików cookie wymaganych do funkcjonowania strony:
- laravel_session: Sesja witryny (logowanie, język, preferencje)
- XSRF-TOKEN: Ochrona bezpieczeństwa przed atakami cross-site
- ugt_edit_session: Sesja edycji na żywo otwarta z moda, usuwana po jej zakończeniu
- remember_web_…: Zapisywane tylko wtedy, gdy poprosisz o pozostanie zalogowanym, i wtedy na trzydzieści dni. Wylogowanie go usuwa.
Twoje prawa (RODO)
- Zobaczyć wszystko, co o Tobie przechowujemy — Profil, a potem Eksportuj moje dane. Obejmuje to Twoje konto, tłumaczenia, głosy, zgłoszenia oraz rejestr logowań wraz z adresami IP.
- Poprawić swoją nazwę — Profil. Raz na 30 dni.
- Usunąć swoje konto — Profil, a potem Usuń konto. Twoja nazwa, adres, hasło i wszystkie sposoby logowania zostają skasowane natychmiast i bezpowrotnie. Twoje opublikowane tłumaczenia domyślnie pozostają, przypisane do usuniętego konta, którego nikt nie powiąże z Tobą; pole wyboru pozwala je zamiast tego wycofać, a ekran wymienia, co wtedy zniknie.
- Wnieść sprzeciw albo poprosić, byśmy ograniczyli to, co robimy — napisz do nas.
- Zabrać swoje dane gdzie indziej — powyższy eksport to plik JSON.
- Złożyć skargę do CNIL — zobacz „Kim jesteśmy” powyżej.
Usunięcie ma jedną granicę i nie stawiamy jej my. Rejestr logowań powyżej przechowujemy przez dwanaście miesięcy nawet po usunięciu konta, bo wymaga tego prawo; nie widnieje w nim już Twoja nazwa. Poza tym kopia zapasowa przywrócona sprzed Twojej prośby mogłaby przywrócić to, co usunąłeś — prowadzimy listę usunięć, by zastosować je ponownie, ale gdyby działająca baza danych przepadła w całości, ta lista przepadłaby razem z nią.
Aktualizacje polityki
Możemy od czasu do czasu aktualizować tę politykę. Istotne zmiany będą ogłaszane na stronie.
Ostatnia aktualizacja: 27 sierpnia 2026