Datenschutzerklärung
Diese Datenschutzerklärung erläutert, wie wir deine persönlichen Daten erfassen, verwenden und schützen, wenn du UnityGameTranslator nutzt.
Wer wir sind
Diese Seite wird von einer Privatperson betrieben. Name, Anschrift und Hoster stehen im Impressum.
Wenn du den Eindruck hast, dass mit deinen Daten falsch umgegangen wird, sag es uns — und wenn das nichts ändert, kannst du dich bei der CNIL beschweren, der französischen Datenschutzbehörde. Schreib uns an support@unitygametranslator.asymptomatikgames.com.
Was wir speichern und wie es zu uns gelangt ist
Dein Konto
Wenn du dich hier anmeldest, speichern wir den gewählten Benutzernamen und dein Passwort, das so verschlüsselt ist, dass niemand es zurücklesen kann — wir eingeschlossen. Wiederherstellungscodes werden genauso gespeichert. Nach einer E-Mail-Adresse wird nicht gefragt, und es wird keine gespeichert.
Wenn du dich über eine andere Plattform anmeldest — Steam, Google, GitHub, Discord oder Twitch —, speichern wir die Kennung, die sie uns übermittelt, den zurückgegebenen Namen und deine E-Mail-Adresse, sofern sie eine liefert. Steam liefert keine: wir erzeugen eine, die nichts empfängt und nirgendwohin führt. Dein Passwort erhalten wir bei keiner von ihnen.
Dein Name ist öffentlich. Deine E-Mail-Adresse ist es nie.
Was du veröffentlichst
Die Übersetzungen, die du hochlädst, die Stimmen, die du abgibst, und die Meldungen, die du schickst. Sie bleiben deinem Konto zugeordnet, solange es besteht — und danach siehe „Deine Rechte (DSGVO)“ weiter unten.
Anmeldungen und Beiträge
Jede Anmeldung, jeder Upload und jedes Zugriffs-Token, das wir ausstellen, wird mit deiner IP-Adresse und der Kennung deines Browsers festgehalten. Wir müssen das aufbewahren: Das französische Recht verlangt, dass wer Inhalte anderer hostet, feststellen kann, wer sie beigetragen hat.
Die IP-Adresse wird nach zwölf Monaten automatisch gelöscht. Der Eintrag zu einer Anmeldung oder einem Zugriffs-Token wird dann vollständig gelöscht; der zu einem Upload bleibt, ohne noch an eine Adresse gebunden zu sein.
Die mit deinem Konto verknüpften Programme
Wenn du ein Spiel oder den Manager mit deinem Konto verknüpfst, halten wir fest, welches Programm gefragt hat, welchen Namen du dem Gerät gegeben hast und — wenn das Programm es sagt — um welches Spiel es geht. Der Name des Spiels wird verschlüsselt gespeichert, und nichts davon identifiziert deinen Rechner. Die ganze Liste steht unter „Verknüpfte Geräte“ in deinem Profil, und du kannst dort alles davon kappen.
Besucher zählen
Wir zählen Seitenaufrufe, um zu wissen, welche Spiele auf Interesse stoßen. Dafür wird kein Cookie verwendet.
Jeder Besuch — wie auch jeder Aufruf der Mod oder des Managers — wird auf zwei Fingerabdrücke reduziert, die aus deiner IP-Adresse und der Kennung deines Browsers oder Programms berechnet werden: einer für den Tag, einer für den Monat. Aus keinem von beiden lassen sich deine Adresse oder diese Kennung zurückgewinnen. Das Land wird aus der Spracheinstellung deines Browsers abgeleitet, nie aus deiner IP-Adresse, und wir nutzen keinen Geolokalisierungsdienst.
Der Fingerabdruck des Tages wird in der folgenden Nacht gelöscht, sobald die Tagessumme errechnet ist; der des Monats in der Nacht nach Monatsende, sobald die Monatssumme errechnet ist. Jedes Mal wird der Schlüssel, der ihn erzeugt hat, mit ihm vernichtet. Von da an kann niemand — wir eingeschlossen — nachprüfen, ob eine bestimmte Adresse hier war: die Antwort bleibt, der Rechenweg ist fort.
Die Besuche selbst werden nach 90 Tagen gelöscht. Darüber hinaus bleiben nur die Summen — wie viele Aufrufe, wie viele Downloads —, und die benennen niemanden.
Was die Mod und der Manager senden
Die Mod fragt aus deinem Spiel heraus bei unserer Seite an, ob es für dieses Spiel eine Übersetzung gibt, lädt die von dir gewählte herunter und schickt zurück, was du veröffentlichst. Wenn du sie mit deinem Konto verknüpfst, nennt sie auch das Spiel — und, falls der Manager installiert ist, die Zufallszahl, die der Manager für diesen Rechner gezogen hat —, damit dieser Zugriff später wiedererkennbar ist. Sie prüft ihre eigenen Aktualisierungen.
Der Manager findet die Unity-Spiele auf deinem Rechner — in den Ordnern, die Steam, Epic und GOG verwenden, und in denen, die du selbst hinzufügst. Er durchsucht deine Laufwerke nicht. Wenn du es erlaubst, fragt er bei unserer Seite an, ob es Übersetzungen für die gefundenen Spiele gibt, und schickt dazu deren Namen oder Steam-Kennung; außerdem prüft er, welche Mod-Loader und Versionen veröffentlicht wurden. Er fragt, bevor er irgendetwas davon tut, und arbeitet offline weiter, wenn du ablehnst. Wenn du dich anmeldest, schickt er außerdem eine Zufallszahl, die er einmal auf diesem Rechner gezogen hat, damit deine Zugriffe nach Rechner gruppiert werden können. Diese Zahl sagt nichts über den Rechner aus, geht nur an unsere Seite und wird nie mit einer anonymen Anfrage mitgeschickt.
Wenn du auswählst, zu welchem Spiel eine Übersetzung gehört, zeigen beide das Cover jedes Spiels, direkt von dem Dienst geladen, der es bereitstellt (Steam, IGDB oder RAWG). Dieser Dienst sieht deine IP-Adresse, wie beim Besuch seiner Website. Das Cover wird nur angezeigt, nie gespeichert.
Keiner von beiden sendet jemals den Inhalt deiner Spiele.
Datenspeicherung
| Dein Konto | Bis du es löschst |
| Übersetzungen, Stimmen und Meldungen | Bis du sie löschst oder dein Konto |
| Die mit deinem Konto verknüpften Programme | Bis du sie widerrufst, höchstens ein Jahr |
| Die Benachrichtigungen auf der Seite | 12 Monate, oder bis du sie löschst |
| IP-Adresse im Anmeldeprotokoll | 12 Monate |
| Einzelne Seitenaufrufe | 90 Tage |
| Besuchssummen | Bleiben erhalten und benennen niemanden |
| Sitzung der Website | Bis du den Browser schließt (höchstens 7 Tage) |
| Live-Bearbeitungssitzung | 15 Minuten |
| Cookie „Angemeldet bleiben“ | 30 Tage, und nur wenn du es ankreuzt |
Wie wir deine Daten verwenden
- Dein Konto authentifizieren
- Deinen Namen und Avatar neben deinen Beiträgen anzeigen
- Dich bei Bedarf kontaktieren (z. B. bezüglich deiner Meldungen)
- Inhalte moderieren und unsere Bedingungen durchsetzen
Datenweitergabe
Wir verkaufen nichts und geben nichts für die Zwecke Dritter weiter.
Einiges verlässt diesen Rechner trotzdem, und du solltest wissen, was:
- Unser Hoster verwahrt die Sicherungen der Seite. Es ist ein französisches Unternehmen, und die Daten bleiben in Frankreich. Es wird eine begrenzte Zahl von Wiederherstellungspunkten aufbewahrt; die ältesten fallen weg, sobald neue hinzukommen.
- Die Plattform, über die du dich anmeldest, weiß, dass du dich angemeldet hast — genau das ist eine Anmeldung.
- Die Titelbilder der Spiele werden von Steam, IGDB und RAWG geladen. Dein Browser holt sie direkt, also sehen diese Dienste deine IP-Adresse. Ebenso die Plattform, die einen Avatar bereitstellt, wenn du einen verwendest.
- Die Mod und der Manager wenden sich an GitHub, um Mod-Loader zu holen und Versionen zu prüfen, wodurch GitHub deine IP-Adresse sieht.
Wir können nicht behaupten, dass deine Daten Europa nie verlassen, denn die vier Fälle oben liegen nicht alle in Europa. Behaupten können wir, dass wir keinem von ihnen absichtlich etwas senden.
Cookies
Wir verwenden nur essentielle Cookies, die für das Funktionieren der Website erforderlich sind:
- laravel_session: Website-Sitzung (Anmeldung, Sprache, Einstellungen)
- XSRF-TOKEN: Sicherheitsschutz gegen Cross-Site-Angriffe
- ugt_edit_session: Über die Mod geöffnete Live-Bearbeitungssitzung, wird an deren Ende gelöscht
- remember_web_…: Wird nur gesetzt, wenn du angemeldet bleiben möchtest, und dann für dreißig Tage. Beim Abmelden wird es entfernt.
Deine Rechte (DSGVO)
- Alles einsehen, was wir über dich gespeichert haben — Profil, dann Meine Daten exportieren. Enthalten sind dein Konto, deine Übersetzungen, deine Stimmen, deine Meldungen und das Anmeldeprotokoll mit seinen IP-Adressen.
- Deinen Namen berichtigen — Profil. Einmal alle 30 Tage.
- Dein Konto löschen — Profil, dann Konto löschen. Dein Name, deine Adresse, dein Passwort und jeder Weg, dich anzumelden, werden sofort und unwiderruflich gelöscht. Deine veröffentlichten Übersetzungen bleiben standardmäßig bestehen, einem gelöschten Konto zugeschrieben, das niemand mit dir in Verbindung bringen kann; ein Kästchen entfernt sie stattdessen, und der Bildschirm zeigt, was dabei wegfiele.
- Widersprechen oder verlangen, dass wir unsere Verarbeitung einschränken — schreib uns.
- Deine Daten mitnehmen — der Export oben ist eine JSON-Datei.
- Dich bei der CNIL beschweren — siehe „Wer wir sind“ weiter oben.
Die Löschung hat eine Grenze, und sie geht nicht von uns aus. Das Anmeldeprotokoll oben wird auch nach dem Löschen eines Kontos zwölf Monate aufbewahrt, weil das Gesetz es verlangt; es trägt deinen Namen dann nicht mehr. Außerdem könnte eine Sicherung, die von vor deiner Anfrage stammt, Gelöschtes zurückbringen — wir führen eine Liste der Löschungen, um sie erneut anzuwenden, aber ginge die laufende Datenbank vollständig verloren, ginge diese Liste mit ihr.
Aktualisierungen der Richtlinie
Wir können diese Richtlinie gelegentlich aktualisieren. Wesentliche Änderungen werden auf der Website angekündigt.
Zuletzt aktualisiert: 27 August 2026